庄子

庄周出对装,比刺客还恐怖轻松带走后排,

发布时间:2022/5/3 13:37:40   点击数:

骚年,这是一个助你超神的地方!

说起庄周这个英雄,大家绝对都不陌生,甚至很多玩家都喜欢这个到处游来游去的英雄,毕竟操作简单,还不容易死。

可以看到,目前庄周在排位出场率上,依旧位居辅助榜首,在Ban率上也仅次盾山,高达22.6%居第二,可以说是名副其实的热度第一的T0级辅助了。其实庄周出对装,比刺客还让对面头疼,可以轻松游死后排。这是为什么?就先让我们看一下庄周的技能介绍!

“美妙的长眠,值得高歌一曲,啦~”六秒一次的被动“自然意志”,解控的同时,还会减伤和增加移速,使庄周成为王者峡谷中最难被击杀的英雄之一。利用被动的特性,庄周可以从容地替队友吃下大多数控制和伤害,从而使队友能稳定地进行输出。

一技能“化蝶”:相较最初,如今多了一个解控效果,使庄周更不可能被控住。同时,也是庄周唯一的一个控制技能,两秒的减速,可以使庄周更好地黏着敌人。同时,一技能的释放范围极大,基础伤害不俗,可以在团战使打出不错的输出。

“这就是蝴蝶效应!”庄周二技能的存在,峡谷人送外号“食人鲨”,持续叠加的伤害,满层情况下,后期一下一千多点法术伤害,完全不输于任何战士。在后期做出满减CD装以后,二技能CD更是只有短短的一秒多,配合二技能自身的自动释放被动,分分钟便能叠满四层。半肉边路的庄周,有了二级能,切C简直不要太简单,毕竟对面坦克辅助根本控不住你。

庄周主点二技能,这里有个小技巧(因为一级点二技能,二技能会立刻释放一次,所以,不要一进游戏就学),等到线上,或者遇到敌人时再点,便能立刻打出两层蝴蝶效应。

“天地与我并生,万物与我为一。”庄周的大招“天人合一”大家应该也都很熟悉,主要是团体解控和免伤。大招的存在,极大提升了庄周在团战时的作用。庄周可以带线,但只要有大招在手,还是应积极参与团战。可能你的一手解控,队友立刻就能反打,从而积累更多的前期优势。

从庄周的技能的介绍中,我们不难发现,这个英雄虽没有位移,但机动性极强,免控能力全峡谷第一。同时,定位为坦克的他,确实能在前排抗下不少伤害。但是,作为辅助,他并没有稳定的硬控来保障后排的安全,同时,也不具有进场开团的能力,以至于在野区,乃至正面团战时的作战能力,远远小于牛魔、鬼谷子之类的辅助。所以,小冷推荐庄周选择出半肉装,走边路的位置,比辅助好玩多了!

边路的作用,即能打能抗。分析庄周的技能,可以看到主要输出的二技能,只有极低的法术加成,所以我们不考虑高法强装备,而从持续作战能力,装备被动出发,得到了下图两套出装:

庄周天生不怕控,所以出影忍之足。毕竟如果走上路,一般都是要面对以平A为主的射手。接着补出核心装备:极寒风暴,20%冷却缩减,高额的护甲和不错的减速被动,简直完美契合二技能蝴蝶效应。半肉肯定没有全肉出装肉,但噬神之书配合二技能叠满后的高额法伤,可以轻松地吸回来,极大提高了持续作战能力。如果对面的法术伤害高,就将不死鸟换成魔女。

接着做出最主要的输出装:痛苦面具,面具的百分比伤害的被动和75的穿透,别说是脆皮了,就是一个坦克,我也给你吃了。最后一件还是要做肉,因为后期对面伤害起来了。最后,将鞋子卖掉,换复活甲进去卖自己,或者暴烈之甲,暴烈的被动可以弥补鞋子少去的移速加成。

庄周很克以控制为主打伤害的英雄,例如对面选了王昭君、宫本超级兵之类的角色,那么直接祭出食人鲨,一言不合就往他们脸上贴,分分钟叠满被动送他们回家。走边路的庄周,因为技能的AOE伤害,清线并没有太大压力。团战时,就黏着对面的输出位恶心他们,中期做出吸血,没有任何一个射手可以站撸得过庄周,如果发育得好,一打多完全不是问题,并且打不过还能溜之大吉,美滋滋。

好了,混分巨兽庄周就给大家说到这了,想躺上王者的小伙伴,还不赶紧去试试?

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